Предварительный видеообзор lost ark от mmo13

Предварительный видеообзор lost ark от mmo13

Воображаем вашему вниманию очередной видеоэксперимент от MMO13. В этом случае мы решили попытаться себя в новом формате — так именуемом превью либо предварительном обзоре, и на роль испытуемого оптимальнее подошла небезызвестная MMORPG Lost Ark.

В обзоре мы попытались собрать все узнаваемые факты об игре, приправив их второй нужной информацией из разных интервью и презентаций.

Что касается самого видео, мы отрабатываем собственные навыки на этом непростом поприще. Сейчас доводим до ума программную и визуальную части.

В то время, когда придем к желаемому результату, то займемся аппаратной частью.

Не забывайте, мы неизменно рады рекомендациям, пожеланиям, рекомендациям и, конечно же, подписчикам и лайкам!

Предварительный обзор Lost Ark от MMO13, написанный на базе информации, взятой из разных интервью и материалов. В обзоре смогут быть неточности.

Очень многое может измениться либо уже изменилось на протяжении разработки.

Объявленная в ноябре 2014 года на корейской выставке G*Star 2014 MMORPG Lost Ark произвела настоящий фурор. Только горстка корейских проектов смогла так скоро завоевать внимание прессы за ее пределами.

В этом семь дней мы попытаемся собрать воедино все известную данные, разбавив сухие факты отечественным мнением.

Начнем, пожалуй, с того, без чего не обходится ни один анонс в жанре Action RPG – со сравнения с вездесущей Diablo. Когда появляется что-то, хотя бы отдаленно напоминающее последнюю, новости начинают пестрить комментариями и заголовками в духе “очередной клон D3”.

Подобные выпады в ноябре 2015 взяли официальный комментарий от главы команды разработчиков Lost Ark. Он выделил три главные нюанса, каковые отличают корейскую игру от детища Blizzard.

Во-первых, Lost Ark – полноценная MMORPG с массой занятий и огромным миром, характерных этому жанру. Во-вторых, боевая совокупность заметно отличается от диабло.

В базе боевки Lost Ark лежит action с продвинутой совокупностью комбо.

И последнее – камера – кроме того она трудится По другому принципу, поскольку есть динамической и выбирает необходимый ракурс в зависимости от обстановки. Так, неспециализированного у Lost Ark и Diablo очень мало.

Так что же такое Lost Ark? Lost Ark – это MMORPG с открытым миром, action боевкой с комбо и так называемой изометрической 2.5D (Quarter View) камерой.

Игра создается студией Tripod, принадлежащей большому издателю Smilegate (Crossfire). Масштаб разработки впечатляет – над игрой трудится более 150 человек, что есть внушительной цифрой по любым меркам.

В груди Lost семь дней бьется ветхий-хороший Unreal Engine 3 – прекрасно привычный разработчикам и проверенный временем движок. Не самый новый, но его графических (и других) возможностей должно с лихвой хватить на игру, в которой камера показывает происходящее сверху.

Особенной гордостью разработчиков есть количество классов, коих заявлено аж восемнадцать. Семь уже показаны, по поводу остальных остается только догадываться — их силуэты продемонстрированы на одном из концепт-артов, что предоставляет громадной простор для полета фантазии.

Игровая механика за различные классы в корне различается – любой из них владеет собственными интерфейсом, неповторимым оружием, неповторимым видом энергии, и методами ее использования и накопления. Как уже говорилось выше, боевка в Lost Ark завязана на комбо и больше смахивает на какой-нибудь изометрический Devil May Cry, нежели Diablo.

Достаточно взглянуть игровой процесс за Battle Master`а с его сериями ударов и воздушными комбо.

Для развития навыков употребляется совокупность Tripod, разрешающая прокачивать их в разных направлениях, таких как стихия, эффект, область действия и т.д. Одинаковый навык может в корне отличатся в рамках одного персонажа в зависимости от билда.

И это относится всех навыков, что должно вывести билдостроение на хороший уровень. Стоит ли сказать, что все трансформации отображаются визуально?

какое количество всего навыков у каждого класса нам неизвестно, но на хотбаре умещается восемь..

Завершая разговор о классах нельзя не отметить еще один принципиальный момент. Тогда как другие разработчики пробуют уйти от схемы “троицы” (лекарь, танк и демейдж дилер), значительно чаще закрывая так собственный нежелание делать качественную партийную игру, создатели Lost Ark, напротив, забрали за базу как раз ее.

Это, согласно точки зрения MMO13, большой плюс, поскольку многие новые проекты страдают дефицитом осмысленного патиплея кроме того при наличии в игре группового контента.

В Lost Ark имеется и мирные профессии с соответствующими навыками. Среди них имеется очень необыкновенные, такие как как астроном и археолог.

Навыки, которые связаны с мирными профессиями, именуются Life Skills, и владеют древом прокачки, наряду с этим все трансформации отображаются визуально.

К примеру, проапгрейдив кирку на динамит либо поменяв удочку на сеть, вы заметите все это в игре, а не просто получите +2 к скорости рыбалки. На этом фишки Life Skills не заканчиваются.

Дело в том, что многие из навыков устроены так, дабы игроки имели возможность кооперироваться и поддерживать друг друга. Надоело рубить огромное дерево в одиночку?

Кличьте друзей, хватайте двуручную пилу и пилите с повышенной эффективностью вместе с напарником! Идеи разработчиков, которые связаны с профессиями, на бумаге выглядят очень весьма интересно.

Среди них и неповторимый контент для них.

К примеру, в игре существуют карты сокровищ, разрешающие получить данные о тайных локациях, но прочесть их может лишь археолог.

Поболтаем о мире. Разработчики обещают нам вправду громадный мир с множеством загадок и секретов, отыскать каковые возможно только сделав определенные условия.

Много интерактивных объектов, таких как лианы, веревки и канатные дороги, станут неотъемлемым элементом ваших приключений. В некоторых локациях вас ожидают головоломки и затрудненная навигация.

Мир не статичен — он наполнен динамическими событиям, такими как случайное открытие врат хаоса, через каковые лезут орды демонов. Игрокам со всей локации нужно будет собираться совместно, что закрыть их.

Будет ли мир бесшовным мы пока не знает, но он точно не будет складываться из инстансов, как это сделано в Action/MO типа Vindictu либо C9 — это подтвердили сами разработчики.

Главная сюжетная часть Lost Ark раскрывается в подземельях-инстансах и фазинг-территориях а-ля Guild Wars 2. Сюжет и ситуация будет оказывать настоящее влияние игровой мир, но лишь на подземелья. Что касается стандартных MMO`шных трэш-квестов, то без них никуда.

Но, кроме того тут разработчики показали смекалку и внедрили в игру скрытые квесты. Дабы отыскать их, вам нужно будет быть внимательными и обращать внимание на происходящее около.

Более того, в игре будет совокупность взаимоотношений с NPC, которая, предположительно, чем-то напоминает совокупность взаимоотношений из Black Desert.

Боссы станут одной из основных достопримечательностей Lost Ark. Кроме прекрасной визуальной части, сам процесс баталий обещает стать очень увлекательными.

Сражаетесь на льду с морским чудовищем?

Бац! И вы уже в воде, по причине того, что оно пробило лед у вас под ногами, и лишь верные товарищи смогут спасти вашу шкуру.

Такое подталкивание к сотрудничеству отмечается во всем, что не имеет возможности не радовать.

Более того, в схватках с боссами нужно будет пользоваться интерактивными предметами окружения, будь то какой-нибудь рычаг либо пушка. Сами боссы делятся на два вида.

Первый – это простые боссы различной сложности, разбросанные по локациям в мире и которых смогут фармить находящиеся рядом игроки. Второй вид – это хардкорные боссы, так именуемые Гардиан рейды либо Стражи.

Они также бывают различной сложности. Стражи, в большинстве случаев, находятся в данженах и требуют более сложной сыгранности и тактики, а иногда и большего количества людей.

В базе PvP совокупности Lost Ark лежат гильдии, каковые смогут объявлять друг другу войны и выпиливать оппонентов в открытом поле. Наличие PK официально не подтверждено, но точно как мы знаем, что территории в игре делятся на надёжные Safe и страшные Free PvP, что склоняет чащу весов в сторону того, что PK все-таки будет, но не везде.

Те, кто не обожает подобные забавы, смогут развлечься на аренах и в батлграундах. Да и то, да и то уже официально объявлено.

Разработчики намекают и на другие виды PvP, но дальше намеков дело пока не сдвинулось.

Говоря про Lost Ark нельзя обойти стороной и морской контент. Это и рыбная ловля, и поиск кладов, и тайные локации, и морские боссы. За разработку данной золотой жилы Tripod взялись конкретно.

В Lost Ark вы кроме того сможете открывать и брать под контроль новые острова.

Сильно? Непременно!

Как это будет реализовано и что это даст разработчики пока не говорят, известно только, что острова и управление ими – отдельный внушительный пласт контента.

В игре много и других приятных мелочей, таких как мини-игры, широкая кастомизация, маунты и петы, и другое. К сожалению, дополнительной информации на данный счет нет, исходя из этого покинем эту тему на позже.

В завершение обрисуем обстановку касательно релиза, модели оплаты и тестирований. Smilegate метит этим проектом на глобальный рынок, но сперва игра будет запущена в Корее.

Глобальный запуск ожидается уже по окончании того, как игра поднимется на ноги на родине. Это официальное заявление, другими словами никакого единовременного релиза не будет, да и ожидать европейского запуска через несколько месяцев по окончании старта ОБТ в Корее не приходится.

Дата корейского запуска пока не именуется, кроме того примерная, а вот первое ЗБТ запланировано на первое полугодие 2016, вероятнее на июнь. В августе 2015 разработчики совершили тестирование для фокус групп.

Тестирование проводилось за закрытыми дверями в офисе разработчиков, в нем участвовало 90 игроков.

Необходимо подчеркнуть, что в ноябре 2015 состоялся анонс китайской версии, тестирование которой ожидается в третьем квартале 2016 года. Китайцы обещают минимальное отставание, что не имеет возможности не радовать, поскольку попасть на китайские сервера куда несложнее, чем на корейские.

На данный момент разработчики сосредоточены лишь на PC версии, не смотря на то, что интерес к консолям не скрывают.

Что касается оплаты, то вразумительный ответ Smilegate пока не дали. В одном из интервью представитель компании объявил, что многие пользователи просят подписку и сомневаются в free-to-play совокупности, поскольку она довольно часто преобразовывается в pay-to-win.

Наряду с этим сама компания желает избежать таковой участи и сохраняет надежду отыскать “разумный вариант”. На этом до тех пор пока все, сохраняем надежду вам было весьма интересно и вы взяли хоть какое-то представление об игре.

Предварительный обзор Lost Ark — вся узнаваемая информация об игре


Похожие статьи, подобранные для Вас: